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I cartoon in un corso della Pixar

I cartoon in un corso della Pixar
I cartoon in un corso della Pixar
“Pixar in a Box” svela i segreti dei film d’animazione
I cartoon in un corso della Pixar
I cartoon in un corso della Pixar | “Pixar in a Box” svela i segreti dei film d’animazione
Come viene realizzato un cartone animato? Quali sono le tecniche che consentono ai personaggi di Toy Story, Monsters& Co o di Ratatouille di parlare, muoversi o saltare? La risposta si chiama Pixar in a Box (abbreviato PIAB) e a darcela è la Pixar stessa, la casa di produzione cinematografica specializzata in computer generatedimagery  che ha dato vita alla maggior parte dei cartoni di successo degli ultimi anni. Il progetto realizzato in collaborazione in collaborazione con la Khan Academy, consente agli utenti di cimentarsi in esercizi per imparare i fondamentali della computer grafica. Non è necessaria alcuna registrazione al corso: le lezioni sono disponibili gratuitamente online.
 
Come nasce un’animazione digitale
Di cosa stiamo parlando? Di un videocorso gratuito che permette a tutti gli appassionati di animazione digitale di carpire i segreti che vengono utilizzati per realizzare un cartone animato di ultima generazione attraverso l’uso delle vere applicazioni usate dalla Pixar e degli strumenti utilizzati dai disegnatori della casa di produzione. Un’indagine approfondita sul backstage che dopo ore, giorni, mesi di studio e lavoro porta alla creazione di personaggi quali Merida in Ribelle, lo sceriffo-giocattolo Woody o il topolino Remy, protagonista di Ratatouille. 
 
Matematica e ingegneria i genitori dei cartoon
Algebra, ingegneria e matematica; sono queste le basi indispensabili per dar vita ai personaggi animati. Il corso gratuito insegna come creare cartoni attraverso una serie di esercizi che consentono di acquisire le nozioni necessarie a realizzare personaggi ed effetti dei film d’animazione. Avreste mai pensato ad esempio che per dare vita ai boschi che fanno da sfondo alle avventure di Ribelle sono utili le parabole matematiche? E sapreste dire quali formule si celano dietro la folla di robot presenti in Wall-E? Queste alcune delle domande a cui saprete rispondere dopo aver seguito le due serie di lezioni da 12 video ciascuna, accompagnate da esercizi online sui fondamenti d’informatica base dell’animazione. Alcune di queste lezioni sono curate da Tony De Rose, capo del gruppo di ricerca della Pixar. A questo punto, chi lo sa se il prossimo cartoon non possa essere un vostro prodotto?