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FABER 2018

FABER 2018
FABER 2018
creatività, impresa e innovazione
FABER 2018
FABER 2018 | creatività, impresa e innovazione

Al via la quinta edizione di Faber, organizzata da SocialTech in collaborazione con Impact Hub Torino, con il sostegno di CCIAAd per il progetto che fa incontrare i creativi digitali, imprese e startup. Forte del successo ottenuto nelle passate edizioni, che ne fanno uno degli appunti storici dedicati all’innovazione, Faber mantiene la sua formula vincente, ovvero valorizzare le competenze di giovani e giovanissimi, e fare incontrare chi è in grado di elaborare linguaggi e contenuti innovativi, nei campi della creatività digitale, con le imprese, le organizzazioni, gli spazi di incubazione e accelerazione potenzialmente interessati alle loro competenze.

Come sempre Faber si sviluppa attraverso un concorso nazionale. I giovani creativi tra i 18 e i 35 anni potranno concorrere con un’opera realizzata negli ultimi 18 mesi, entro il 25 giugno 2018. I vincitori, così come per le passate edizioni, si aggiudicheranno la partecipazione al Fabermeeting, il salone gratuito ad inviti che si svolgerà il 26 e il 27 ottobre 2018 presso Impact Hub di Torino.

Sono inoltre previsti 12 premi speciali, messi in palio dai partner sotto forma di stage retribuiti, occasioni di alta formazione, servizi professionali gratuiti e sostegno imprenditoriale.

Quest’anno Faber conta oltre 40 partner – tra imprese, enti di alta formazione e ricerca, soggetti del terzo settore – che hanno capito e apprezzato lo sforzo compiuto e hanno entusiasticamente aderito a questa nuova edizione. I giovani premiati in precedenza possono testimoniare con la loro esperienza come da questa occasione siano nate numerose opportunità di crescita e collaborazione.

Le sezioni in cui le varie opere possono concorrere sono.

  • Live action e animazione

fiction e documentari; videoclip e filmati promozionali; animazioni in 3D o tradizionali; promo, demo, sigle prevalentemente in animazione.

  • Visual e graphic design

infografiche; data visualization; identità visive; immagini coordinate; branding; packaging.

  • Gaming, Realtà Aumentata e Realtà Virtuale

videogame; applicazioni di realtà aumentata o virtuale.

  • Siti e piattaforme Web, app e IoT

siti, blog; piattaforme web; progetti di comunicazione e business solution, piattaforme di economia circolare e collaborativa in generale; modelli di e-commerce; app per la telefonia e i tablet; servizi IoT.

Per il bando completo clicca qui